İşler · İnteraktif ürün / Unity / Geliştiriliyor
Capy
Mini oyun koleksiyonu değil, bir macera motoru.
Nedir
Capy geliştirilmekte olan bir macera oyunu. İlk hikâyesi Kayıp Ay'da gözlemevinde bir gece, yazılı görevlerle açılır: bir açılış, onarılacak kırık bir yıldız deseni, tamir edilecek bir teleskop.
Neden gerekliydi
Mini oyun koleksiyonları hikâye anlatamaz, hikâye oyunları içeriği ölçekleyemez. Yazılı görevleri yeniden kullanılabilir mekaniklerle çalıştıran bir motor ikisini de yapabilir.
Idealink ne yaptı
Idealink motoru ve ilk dikey dilimi Unity'de geliştiriyor: macera ve görev çalışma zamanı, karakter ve içerik sistemleri, kalıcılık, analitik kancaları ve Kayıp Ay'ın yazılı sanatı.
- Durum
- Geliştiriliyor
- İlişki
- Idealink girişimi
- Sektör
- Çocuk macera oyunları
- Dönem
- 2026 — geliştiriliyor
- Platform
- Unity
- Idealink'in rolü
- Oyun sistemleri, içerik hattı, sanat yönetimi, Unity geliştirme

Tez
Her bulmacası elle kodlanan yazılı maceralar ölür. Capy bir interaktif sistem hikâyesi: tek bir görev çalışma zamanı, tek bir karakter sistemi, tek bir içerik hattı; bir akşamlık macera yeni bir build değil, veridir.
01
Birinci gün, yazıldığı gibi
Dikey dilim, hikâye anından çalışma zamanına giden zinciri kanıtlar.
Açılış
Gözlemevi, kayıp ay, gecenin vaadi.
Kırık Yıldız Deseni
Yıldız, hilal ve boş yuvalı bir desen tahtası; şaşırtıcı parçalar; çözmeden yönlendiren bir ipucu motoru.
Teleskobu Onar
Yanlış parça varyantları (mercek, dişli, taş) ve doğruları olan bir ana teleskop; gökyüzüne bakmak için birleştirilir.
02
Yazılı nesneler
Yıldız deseni tahtası ve teleskop: çalışma zamanının değiştirebildiği varyantlara sahip görev nesneleri.

03
Motor, assembly bazında
- Core · App
- Açılış, kulüp evi ve macera sahneleri; uygulama yaşam döngüsü
- Adventure
- Yazılı bir gün için hikâye anları ve ilerleme
- Challenges
- Yeniden kullanılabilir mekanikler ve ipucu motoruyla görev çalışma zamanı
- Character · Content
- Karakter sistemi ve yazılı varlıkları çalışma zamanı verisine çeviren içerik hattı
- Persistence · Analytics · Adaptive
- Kayıt durumu, analitik kancaları, uyarlanabilir zorluk iskeleti
- Testler
- Edit-mode ve play-mode test assembly'leri
Yeni bir görev, yeni bir sahne ve yeni bir script değil; içerik ve bir mekanik referansıdır.
Sonuç
Bugün nerede
Kayıp Ay, macera ve görev çalışma zamanının üzerinde oynanabilir bir birinci gün greybox'ı olarak var; yazılı sanat partiler hâlinde geliyor. Capy geliştirme aşamasında ve burada öyle gösteriliyor.
Teknoloji ve yetkinlikler
Yalnızca gerekenler
- Unity
- C#
- Addressables
- URP